
Tecnologia
Riot Games lança 2XKO: novo jogo de luta gratuito aposta em ação 2v2 e intriga comunidade gamer
26 de novembro de 2025 • 2 min de leitura

Riot lança 2XKO em acesso antecipado, e comunidade observa os primeiros passos do novo jogo
A Riot Games colocou no ar o acesso antecipado de 2XKO, o jogo de luta em duplas que vinha sendo desenvolvido há anos sob o codinome Project L. O lançamento não veio com o mesmo barulho de outros títulos da empresa, mas atraiu a atenção de jogadores curiosos e de quem acompanha de perto a cena de fighting games.
O que o jogo entrega por enquanto
A proposta do 2XKO é simples de explicar, mas difícil de dominar: partidas em duas duplas, com a possibilidade de alternar entre os campeões para criar combinações rápidas. É uma ideia que lembra jogos de luta mais antigos que usavam o formato de revezamento, mas com o estilo visual e o ritmo característico do universo de League of Legends.
No acesso inicial, estão disponíveis campeões como Ahri, Yasuo, Ekko, Darius, Illaoi, Jinx, Braum e outros que qualquer jogador de LoL reconhece imediatamente. O jogo chegou para PC e consoles com opções básicas de multiplayer e modos introdutórios, além de um passe de progressão que será ajustado ao longo da Season 0.
Como a comunidade recebeu
Os comentários iniciais são variados. Jogadores acostumados a jogos de luta “clássicos” elogiaram a fluidez dos personagens, mas ainda estão tentando entender se o sistema de duplas terá profundidade suficiente para o competitivo. Já quem vem do LoL gostou da chance de usar campeões conhecidos em um estilo totalmente diferente.
Por outro lado, parte da comunidade estranhou o fato de o lançamento ter sido relativamente silencioso. Para alguns, isso é estratégia para ajustar o jogo com calma no acesso antecipado; para outros, é um sinal de que a Riot ainda não sabe exatamente como posicionar o título no mercado.
O que esperar daqui para frente
A Riot confirmou que o período de acesso antecipado servirá para testar balanceamento, ranqueadas e novos campeões. Não há previsão de quando o jogo chega à versão final, e a empresa ainda não divulgou números de jogadores simultâneos — algo que normalmente aparece quando um lançamento explode.
Por enquanto, 2XKO está naquela fase em que todo jogo novo passa: tem potencial, tem nome forte por trás, mas ainda precisa mostrar regularidade para conquistar tanto o público casual quanto a cena competitiva. E isso só vai ficar claro nas próximas semanas.
